05 июля 2013

Смена стилей боя

Теперь во время боя у игрока будет случайная комбинация ударов

:RFight
wait 0
if
player.Defined(0)
jf @RFight
if and
not actor.Dead($PLAYER_ACTOR)
not actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
jf @RFight
0209: 0@ = random_int_in_ranges 4 8
0209: 1@ = random_int_in_ranges 1 4
1@ *= 1000
07FE: set_actor $PLAYER_ACTOR fighting_style_to 0@ moves 6
wait 1@
jump @RFight
end_thread

Комментариев нет: